Merhaba, Geçtiğimiz haftalarda Unity3D ile ilgili temel bazı örnekleri basit anlatımlarla paylaşmıştım. Genel itibariyle kullanıcı INPUT’ları ile gerçekleştirilen veri akışı, multiplatform oluşturma isteği ile birleştiğinde online bir bağlantı olmaksızın düşünülemez.